《文明6》奥秘结社触发办法及晋级作用介绍 奥秘结社怎样触发
《文明6》新纪元DLC中现已更新了奥秘结社这一玩法,玩家们能够经过一些办法参加四个结社中的一个,在之后的时间中奥秘结社将会为玩家们带来一些收益,下面请看玩家“diqiudashi”共享的《文明6》奥秘结社触发办法及晋级作用介绍,期望能为各位玩家带来一些协助。
来探究自从人类呈现之日起就在操作文明的隐秘结社吧。只要具有无上权利的人会留意他们。每个结社供给全新的前所未见的才能,但请必须慎重挑选。一旦您挑选参加一个结社,就没有后悔药了。
此游戏形式在国际中参加了4个强壮而奥秘的隐秘结社,每个皆以实际中存在的安排为原型。整理蛮族营地、拜访部落村庄、将使者派往城邦或寻觅天然奇迹,便能找到他们的蛛丝马迹。别的,假如其它首领现已发现隐秘结社,进步与其的交际能见度也能接触到隐秘结社。
发现隐秘结社会解锁一名不需要指定到城市的可供给强壮加成的新总督。一旦参加一个结社,玩家在正常游戏中都会成为此结社的成员。
和同一结社的玩家结盟能够更快堆集同盟点数,他们也会对您有更正面的观点。但是,坐落不同结社的玩家一旦意识到您地点的结社就会厌烦您。
1级(教化):供给一个额定的经济政策槽位。向城邦差遣的每一条商路收效期间为该城邦供给+1使者。
2级(启蒙,中世纪解锁):答应制作镀金宝库,这个修建代替银行,使地点商业中心取得同等于其相邻加成的文明值,且若城市有港口区域,则商路容量额定+1。
3级(典礼,工业年代解锁):供给一个额定的通配符槽位,且特务容量+2。若该文明特务在一个本方城市内,则该城市+1宜居度,每回合额定+4忠诚度。
4级(前景,原子能年代解锁):进攻性特务举动每次成功,玩家都可取得方针城市当回合金币、崇奉值、文明值和科技值的一半。每回合取得同等国库3%的金币(1000金币封顶)。
1级(教化):在地图上显现地脉资源,该资源可为一切专业化区域供给规范相邻加成。
2级(启蒙,中世纪解锁):答应制作炼金学会,这个修建代替大学,额定供给+2生产力、+1大商业家点数、+1大工程师点数,且地点学院额定取得同等于其相邻加成的金币。
3级(典礼,工业年代解锁):文明每取得1个巨人,每个地脉资源均提高1点同等于此巨人类型的产出。招募大将军、海军上将时,提高的产出为+1科技值。
4级(前景,原子能年代解锁):具有学院区域的城市解锁“秘术研讨”城市项目,供给金币,完结时供给大商人、大科学家、大工程师点数。城市中的每个能量地脉资源取得额定科技值。
1级(教化):可经过进入部落村庄解锁。解锁旧神方尖碑,代替纪念碑,额定供给+4崇奉值以及一个巨著槽位(可放置任何类型的巨著)。
2级(启蒙,中世纪解锁):该文明的一切城市每回合额定取得同等于其每回合取得崇奉值20%的科技值、文明值、崇奉值。
3级(典礼,工业年代解锁):解锁“徒”单位,该单位需运用崇奉值购买,可耗费次数下降外国城市忠诚度,并在次数运用完之后取得遗物。
4级(前景,原子能年代解锁):解锁“漆黑呼唤”城市项目,供给很多崇奉值,且项目结束时进步徒形成的忠诚度丢失。
2级(启蒙,中世纪解锁):首都呈现1个吸血鬼单位,且答应吸血鬼制作吸血鬼城堡(每一个玩家最多只能制作2个)。
3级(典礼,工业年代解锁):首都呈现1个吸血鬼单位。每一个玩家制作吸血鬼城堡的上限提高至3个。与吸血鬼单位相邻的单位-5战斗力,且吸血者掠取耗费1点移动力。
4级(前景,原子能年代解锁):首都呈现1个吸血鬼单位。每一个玩家制作吸血鬼城堡的上限提高至4个。答应玩家在吸血鬼城堡及其相邻单元格之间传送单位。